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Nintendo: sentando las bases de un juego positivo

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Foto cedidaHamish Chamberlayne y Ama Seery, miembros del equipo del Global Sustainable Equity de Janus Henderson Investors . Hamish Chamberlayne y Ama Seery, miembros del equipo del Global Sustainable Equity de Janus Henderson Investors
  1. El sector de los videojuegos, con un valor de 160.000 millones dólares, ha sido un consuelo para muchas personas en una época en la que el contacto social físico está limitado. Sin embargo, las declaraciones negativas contra el sector preocupan desde hace tiempo
  2. Nintendo, la empresa japonesa electrónica de consumo y videojuegos, es un claro ejemplo de cómo las empresas de juegos pueden actuar de manera correcta, creando juegos únicos y entretenidos para toda la familia y todas las edades
  3. Luchando contra la obesidad, mejorando la salud mental y combinando el aprendizaje y la diversión son distintas formas en las que los productos de Nintendo pueden contribuir positivamente a la sociedad